GameCube

La GameCube est une console de jeu vidéo de salon de sixième génération conçue par Nintendo et [...]

GameCube

Produit du jour LSA

Fabricant

:

Histoire du produit

:

Lors du rendez-vous annuel international Electronic Entertainment Expo de 1999 aux États-Unis, la fameuse firme japonaise des jeux vidéo Nintendo annonce le développement d’une console de salon 128 bits en s’associant avec les deux compagnies américaines ATI Technolgies et IBM.

Le projet portait le nom de Project Delphin.

 

Cependant, l’idée existait une année auparavant par le biais d’un contrat signé liant Nintendo à une société américaine de développement de jeux vidéo qui offrait à cette dernière l’exclusivité de produire ses jeux sur la prochaine console développée par la multinationale japonaise.

Game Cube sort officiellement le 14 septembre 2001 au Japon. Elle débarque deux mois plus tard aux États-Unis et apparait en Europe pendant le mois de mai 2002.

  • Dates clés

    :
  • 1999 : Annonce du développement d’une nouvelle console 128 bits lors de l’Electronic Entertainment Expo (E3) aux États-Unis sous le nom de Project Dolphin.
    Août 2000 : Présentation officielle de la console au Nintendo Space World au Japon.
    Septembre 2001 : Lancement de la Nintendo Game Cube au Japon.
    Novembre 2001 : Lancement de la console aux États-Unis.
    Mai 2002 : Lancement de la console en Europe et en Australie.
    2002 : Lancement des jeux « Game Giants ».
    2003 : Lancement du premier jeu jouable en ligne : Phantasy Star Online.
    Février 2007 : Fin de production de la console.

Présentation du produit

:

La GameCube est une console de jeu vidéo de salon de sixième génération conçue par Nintendo et développée en collaboration avec IBM, ATI Technologies et NEC Corporation.

Comme son nom l’indique, la console est d’une forme cubique utilisant le disque optique Nintendo (Nintendo Game Cube Optical Disc) qui est un support de stockage conçu exclusivement pour la firme avec des mini DVD de huit centimètres.

 

Dessinée par Kenishiro Ashida, la GameCube est la plus petite console de salon à son lancement.

Il existe deux modèles de manettes pour la GameCube : la « classique » dessinée par Shigeru Miyamoto qui et la « sans fil Wavebird » sous différentes couleurs et versions diverses.

 

GameCube compte aussi nombreux accessoires : le câble spécial NGC-GBA pour connecter la Game Boy Advance à la console, les cartes mémoires, le Game Boy Player, l’adaptateur haut-débit, les modems RTC 56 Kbits/s, le bango DK, l’adaptateur cartes SD, le tapis de danse, le câble RVB, le micro, le câble Componen', le Speed Force Racing Wheel ou aussi l’écran LCD …etc.

Principalement apparue en couleur indigo, la console existe aussi en noir en argenté ou encore en Spice. Elle est disponible également en éditions limitées : Mint Green, cuivre, gris métallisé …

 

La Nintendo GameCube propose également près de 700 jeux : The Legend of Zelda: Twilight Princess, Super Monkey Ball, Batman Vengeance, Luigi's Mansion, Tony Hawk's Pro Skater 3, Burnout, Crazy Taxi, FIFA Football 2002, International Superstar Soccer 2 et Sonic Adventure 2 Battle, etc.

La console permettait de jouer en ligne grâce à quelques titres comme Phantasy Star Online: Episode I & II ou aussi Mario Kart : Double Dash.

 

Le jeu le plus vendu sur la console est Super Smash Bros. Melee à 7,07 millions d’unités. Le prix de lancement de la GameCube est fixé à 199 €

Position du produit sur le marché

:

Une année après son lancement, Nintendo a enregistré, fin 2002, plus de 6 millions de GameCube vendues dans le monde entier.

 

Après l’arrêt de production de la console, elle a enregistré 21,74 millions de consoles vendues partout dans le monde dont 4.44 millions en Europe.

La GameCube n’a pas rencontré un réel succès. Elle a été concurrencée par la Sony Playstation 2, la Microsoft Xbox et la Sega Dreamcast.

Caractéristiques

:

Pays de production

Japon

Année

2001 - 2010

Microprocesseur

IBM Gecko 128 bits à 405 MHz

Mémoire

40 Mo RAM

Affichage

Système graphique « Flipper » ArtX GP 24 bits, 6 à 12 millions de polygones par seconde (pointe)

Affichage

0.18 microns NEC DRAM Process intégré / Fréquence de base : 162 MHz / Fréquence d'horloge : 202.5MHz

Son

Macronix 81 MHz Special 16bit DSP / 64 voix/48kHz

Média

Disque 8cm NINTENDO GAMECUBE fondé sur la technologie des disques optiques

Média

Matsushita avec capacité approximative 1.5GO

Entrées/sorties

Port Manette x4 / Port Digicard x2 / Sortie AV Analogique x1 / Sortie AV Digitale x1

Entrées/sorties

Port série Rapide x2 / Port parallèle Rapide x1

Alimentation

AC Adapter DC12V x 3.5A

Dimensions

150mm(W) x 110mm(H) x 161mm(D)

Les cookies assurent le bon fonctionnnement de nos sites et services. En utilisant ces derniers, vous acceptez l’utilisation des cookies.

OK

En savoir plus
Recevez nos newsletters Abonnez-vous Connectez-vous