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Réalité virtuelle
La réalité virtuelle, un marché en devenir
Technologie prometteuse, la réalité virtuelle est encore peu adoptée par les consommateurs. Le marché, petit mais plein de potentiel, s’adresse pour l’heure surtout aux...

Star Wars : vers un retour... en force !

Réalité virtuelle : des prix en baisse d’ici la fin de l’année

KFC forme ses employés à travers un escape game en réalité...

Intelligence artificielle et retail : il faut contourner les silos [Tribune]
SOLUTIONS & TECHNO TRIBUNE D'EXPERTS Thibaut Souyris, directeur France chez Applause, acteur mondial du crowdtesting Applause explique pourquoi, à court comme à long terme, l’avenir et le succès des distributeurs passera nécessairement par l’intégration de l’intelligence artificielle dans leurs processus d’optimisation de l’expérience client. C’est un fait, avec la...

LSA COMMERCE CONNECTÉ
, INTELLIGENCE ARTIFICIELLE
Réalités augmentée et virtuelle : déboires et espoirs de Coca-Cola
MARKETING DIGITAL La marque américaine de soda s’est lancée très tôt, en France, dans les nouvelles technologies pour offrir des expériences nouvelles à ses clients. Céline Bouvier, directrice marketing de Coca-Cola, est venue témoigner du chemin sinueux parcouru par la marque pour démocratiser la réalité augmentée et virtuelle, à l’occasion du iMedia brand...

, BOISSONS NON ALCOOLISÉES , MARKETING
Réalité virtuelle : Sony a écoulé 1 million de casques Playstation VR
Face au succès mitigé de la réalité virtuelle, Sony tire son épingle du jeu avec son casque Playstation VR. Le japonais a annoncé le 6 juin 2017 avoir écoulé 1 million de casques de réalité virtuelle et doper leur production. Confidentielles les ventes de casques de réalité virtuelle ? Pas vraiment. Le Japonais Sony a annoncé le 6 juin...

MULTIMÉDIA
, SONY
Qui est XXII, l’entreprise de technologie qui se bat sur tous les fronts ?
MARKETING DIGITAL Entre réalité virtuelle, réalité augmentée, intelligence artificielle et nanosciences, la startup fondée en juin 2015 balaie tous les sujets du moment au profit des marques. Rencontre avec son fondateur aux ambitions infinies, William Eldin, également cofondateur de Coyote. En quelques mois, XXII a séduit des grandes marques telles que...

, MULTIMÉDIA , START-UP
Facebook met un pied dans la réalité augmentée
MARKETING DIGITAL Mark Zuckerberg a présenté le 18 avril 2017 lors de la conférence annuelle de Facebook pour les développeurs des outils de réalité augmentée, le nouveau cheval de bataille du réseau social. Le...

, MULTIMÉDIA , FACEBOOK
Magasin connecté : Miliboo dote sa Milibootik d’un dispositif de réalité virtuelle
MAGASIN CONNECTÉ La marque d’ameublement Miliboo a lancé jeudi 30 mars 2017 au sein de sa Milibootik parisienne un nouveau service qui permet aux visiteurs d’imaginer leur futur habitat et de s’y déplacer via un...

, SMART RETAIL , MEUBLE ET DÉCO
Développement durable : Ikea lance une application mobile pour les enfants
MARKETING DIGITAL Le géant du meuble veut sensibiliser les enfants au gaspillage alimentaire ou au tri des déchets à travers une application mobile baptisée IKEA Kid’s Adventure, testée actuellement au magasin de...

ENFANT
, IKEA FRANCE
Tech : du mouvement à la tête des géants chinois
Le brésilien Hugo Barra, vice-président de Xiaomi a décidé de rejoindre la division réalité virtuelle de Facebook, le 25 janvier 2017. A l’opposé, Baidu débauche un ex de Microsoft, Lu Qi....

MULTIMÉDIA
, XIAOMI
[NRF 2017] Chariot connecté, réalité augmentée…Découvrez les innovations du salon
SOLUTIONS & TECHNO VIDÉO A l’occasion du salon de la NRF 2017, un "innovation lab" a pris ses quartiers. Découvrez, à l'aide d'images et de vidéos, les solutions les plus prometteuses du retail, dont ce sont déjà...

LSA COMMERCE CONNECTÉ
, NRF 2018
[CES 2017] Intel met le paquet sur la réalité virtuelle
Intel avait promis une conférence de presse en immersion et "unique en son genre". Pari réussi pour la firme high-tech américaine qui a annoncé à l’occasion du CES de Las Vegas, qui s’achève...

MULTIMÉDIA
, CES
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