Vers une stabilisation du marché français de jeux videos en 2010

|
© Emilie Rouy
© Emilie Rouy

A l’occasion de la 5 ème édition de l’IDEF, le salon professionnel du jeu video, qui se tient à Cannes du 28 juin au 1 er juillet, le syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) a fait le point en collaboration avec l’institut GfK, sur les tendances d’un marché mondial de 50 milliards d’euros. Principal élément de réflexion la transformation du marché vers le digital. Les supports physiques représentent 80% du chiffre d’affaires, mais les possibilités offertes par le online rendent de plus en plus facile la consommation de contenus dématérialisés. « Dans ce contexte de forte croissance de la consommation digitale, nous estimons que le marché français des loisirs interactifs générera près de 3 milliards d’euros en 2010, un chiffre d’affaires stable par rapport à 2009 mais dont la taille a quintuplé en dix ans » déclare Tristan Bruchet, chef de groupe chez GfK. Selon le cabinet, les perspectives de chiffre d’affaires de l’industrie devraient se situer autour de 3,5 milliards d’euros en 2013.

Testez LeMoniteur.fr en mode abonné. Gratuit et sans engagement pendant 15 jours.

Toutes les actus de la consommation et de la distribution

je m’inscris à la newsletter